苹果地图不好用?ARKit会把它变得更好

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  标准地图应用应用程序为用户提供了大量关于附过环境的数据,自上而下的二维视图给出用户提供不同路线。或多或少地图应用应用程序也都需要使用3D视图查看地图,给出环境相关的图象,在与卫星图像共同使用时,机会用户居于相同的位置,就都需要在现实世界中看多与3D地图相同的景象。

  2D和3D视图的问题图片图片在于它们仍然依赖于用户通过触摸屏幕机会作出手势——例如捏放动作——在地图上导航,这对于3D视图来说就不够直观了。因此,3D视图在用户都需要设置的强度方面受到限制,两种 问题图片图片机会会被改进。

  美国专利商标局周四公告显示,苹果苹果苹果 6公司的专利申请“与地图显示交互的增强现实界面”描述了如何使用AR来控制虚拟相机在3D视图模式下的运动。在两种 模式下,用户将可不能不能移动村里人 的移动设备以调整虚拟摄像机的方向,包括摄像机的强度、方向、甚至是摄像机距离虚拟地面的强度。实际上,手机的移动直接与应用应用程序的透视变化相关。用户通过苹果苹果苹果 6的摄像头视图查看桌面上的模型时,都需要最好地感受到两种 效果。

  为了做到两种 点,该专利申请描述了两种 例如于机会用于增强现实应用的系统,即使用相机和内置传感器来选用移动设备在物理环境中的起始位置,使用位置和图像的更新来选用视图的改变,并跟踪虚拟对象的相对位置。

  一旦检测到了另另一个多3D对象的冠部,用户都需要通过按下按钮或或多或少输入来在3D空间中注册地图的位置。因此将此位置用作虚拟地图冠部的中心点。苹果苹果苹果 6公司每周需要提交大量与专利相关的文件,觉得它们表明了苹果苹果苹果 6公司的兴趣所在,因此文件的发布不须能保证所描述的概念将用于未来的苹果苹果苹果 6产品或服务。

  对于AR地图应用应用程序来说,面向用户推出是很合理的做法——即使是作为苹果苹果苹果 6地图的附加选项。苹果苹果苹果 6公司机会投入大量精力制作ARKit,该公司的框架都需要帮助开发人员在其应用中打上去增强现实元素,该公司甚至还制作了个人的AR应用,例如Measure。

  这需要 苹果苹果苹果 6公司第一次考虑使用AR来帮助用户正确处理导航问题图片图片。在12月初,一项专利申请使用AR为乘车应用应用程序的乘客找到村里人 的司机,反之亦然。对于与汽车相关的项目,苹果苹果苹果 6公司还提议使用例如AR的系统来显示驾驶员前方的道路,即使在它被景观或或多或少道路元素遮挡的情況下。

  苹果苹果苹果 6公司并需要 唯一一家在地图中探索AR的公司。今年5月,谷歌介绍了如何在个人的地图应用中使用AR,包括在2D和AR组合视图中提供的导航方向,以及使用例如AR的功能来选用智能手机的确切位置的“视觉定位系统”——该系统是通过看多附过的地标工作的——在或多或少情況下,这机会是比GPS更精确的最好的办法

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